《鬼泣 5》导演会喜欢《DmC 2》,但前提是《忍者理论》能成功

《鬼泣 5》导演会喜欢《DmC 2》,但前提是《忍者理论》能成功

2
Play game
游戏介绍:
《鬼泣 5》导演会喜欢《DmC 2》,但前提是《忍者理论》能成功
《鬼泣 5》导演会喜欢《DmC 2》,但前提是《忍者理论》能成功

本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

DmC:《鬼泣》立刻引起了争议。 Capcom 宣布,英国开发商 Ninja Theory 将主导《鬼泣》的新作,并为系列英雄但丁进行了两极分化的全新设计。尽管网上争论很激烈,但伊津野秀明似乎很喜欢《DmC》,考虑制作续集。

最终,DmC 因争议而陷入困境,即使最终产品对该系列的设计相当时尚且独特。 DmC 的粉丝之一是伊津野秀明 (Hideaki Itsuno),他是大多数日本开发的《鬼泣》游戏的导演,包括最新的《鬼泣 5》。他此前曾表示有兴趣与 Ninja Theory 一起制作 DmC 续作。

Capcom 制作人马特·沃克透露,伊津野和鬼泣团队仍然愿意制作 DmC 续集,但前提是 Ninja Theory 能够制作。 “在开发方面,我们当然希望并认为我们会再次与 Ninja Theory 合作制作 DmC 的续集,但不幸的是,这并没有取得进展。”

沃克补充道:“我们仍然很想看到续作,但我们认为它绝对必须由 Ninja Theory 制作——这款游戏中如此多令人惊叹的风格和内容之所以可能,是因为他们对酷炫的事物有着如此高的诀窍。 ……没有Ninja Theory就没有DmC。”

Ninja Theory 是《奴役:西游记》和《倚天屠龙记》等动作游戏的开发商。继《DmC》之后,忍者理论凭借专注于精神创伤的《地狱之刃:塞娜的献祭》获得了好评。

不幸的是,考虑到 Ninja Theory 工作室于 2018 年被微软收购并作为 Xbox 游戏工作室开发商合并,Ninja Theory 在 DmC 上再次与 Capcom 合作的机会可能很小。因此,要么微软必须对其工作室与外部公司在其 IP 上的合作保持冷静,要么 DmC 2 可能必须成为 Xbox 和 Windows 的独占产品。这两种选择似乎都不太可能。

如果您渴望一款新的鬼泣游戏,我们刚刚推出了《鬼泣 5》。不幸的是,DMC 5 的开发已经结束,但 Itsuno 已经开始了一个新项目。请查看我们的《鬼泣 5》指南,了解更多内容。

感谢 Sector.sk(来自 feed4gamers)

游戏截图:
  • 《鬼泣 5》导演会喜欢《DmC 2》,但前提是《忍者理论》能成功
分类:

冒险游戏

标签:

评估:

    留言