杀出重围:人类革命坚持战术玩法

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如果你只是想拍摄一些东西,Eidos 蒙特利尔并不介意,但你必须考虑一下。

“事实上,如果人们在玩游戏时不探索其中的想法,并且玩得很开心,我仍然很高兴,”Jean-Francois Dugas 告诉 GameShark。

“我不想强迫任何人为了获得乐趣而思考游戏。如果人们想走上关键道路,拿起枪杀死所有人以到达故事的结局——只有在第一个层次——那很好,我很高兴他们高兴。”

话虽如此,杜加斯评论说,游戏为玩家做出的唯一决定是他们必须玩战术——跑轰风格还不够好。但除了走廊拍摄之外,还有“更有趣的事情”。

“从机制上讲,它不是一款无意识的射击游戏,而是一款战术射击游戏。因为如果你像无头鸡一样奔跑和射击,你就会被踢屁股,你会度过一段艰难的时光。如果你相应地计划并检查你的敌人你将开始超越直接路径并关注游戏中的替代事物,”他说。

“当你这样做时,你可能会偶然发现一些暗示游戏所提供的丰富性的东西。”

当 Eidos 蒙特利尔第一次测试游戏时,他们发现玩家过于依赖标准射击战术,并调整了游戏以迫使他们制定策略。

“通过后来的游戏测试,我们发现人们仍然像射击游戏一样开始游戏,但被杀了几次,然后他们开始做其他事情。然后他们找到秘密的地方,或阅读的东西,突然游戏变得比他们想象的要大得多, ”导演解释道。

“所以,我们不会强迫你,但游戏循环的工作方式我们确实鼓励你走出直线路径。”

通过上面的链接,有很多关于游戏主题和叙事的讨论,以及对游戏道德的有趣讨论。

《杀出重围:人类革命》将于 8 月底面向 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 发布。

谢谢,蓝色。

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格斗游戏

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