查看《鬼泣 5》的默认控件

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游戏介绍:
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几天后,gamescom 2018 的与会者将能够亲身体验《鬼泣 5》。

这是《鬼泣5》第一次向公众开放,也是我们这些没有亲临现场的人第一次能够亲眼目睹第一个游戏画面。

考虑到上一款《鬼泣》游戏发布已经有多久了,特别是如果不考虑 DMC,粉丝们迫切想知道《鬼泣 5》是否会对默认控制方案进行任何更改。

感谢 Capcom,我们现在知道玩家下周在 Gamescom 上将使用的默认控制绑定是什么。 Capcom Confidential 播客的最新录音包含了控件的打印输出,您可以在下面看到。

这很可能与 Gamescom 上《鬼泣 5》各个游戏站的控制器旁边看到的打印输出设计相同。

正如您所看到的,它与之前的游戏相同。 Y是默认的近战按钮,Devil Breaker映射到B。枪攻击绑定到X,最后A绑定到跳跃。你的锁定按钮是 RB,仅此而已。不过,我们希望会有一个嘲讽按钮。

这一集的主角是《鬼泣 5》的多位开发者,其中包括高级制作人 Michiteru Okabe,以及来自 3D 和艺术的其他负责人。您可以通过上面的链接观看整个过程。

就像科隆游戏展一样,PAX West 与会者也可以在本月底玩这款游戏。

《鬼泣 5》将于 2019 年春季在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出。

游戏截图:
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分类:

冒险游戏

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