开发商重申 BioWare 有权让质量效应 3 保持原样

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Irrational Games 老板肯·莱文 (Ken Levine) 和 Mythic 创意总监保罗·巴尼特 (Paul Barnett) 都捍卫了开发者根据自己的选择讲述故事的创意权利,无论社区是否强烈反对。

据 Vox Games 报道,在史密森尼美国艺术博物馆的问答环节中,一名观众询问 Barnett 和 Levine 对于 BioWare 改变《质量效应 3》结局的呼吁有何看法。

“如果电脑游戏是艺术,那么我完全支持艺术作品的作者就他们认为应该发生的事情发表声明,”巴尼特说。

“就像 J.K. 罗琳可以结束她的书并说这就是哈利·波特的终结一样。我认为她不应该被迫再写一本。”

莱文表示,他认为这次讨论是在“一个重要时刻”进行的,并认为玩家不会对改变的结局感到满意。

“我认为,如果这些人得到了他们想要的东西并且[BioWare]写下了他们的结局,他们会对他们所得到的情感感到非常失望,因为他们并没有真正创造它,”他说。

“我认为这整件事让我有点难过,因为我认为如果发生这种情况,没有人会得到他们想要的东西。”

一场向 BioWare 施压、要求创造新结局的粉丝活动已筹集了超过 74,000 美元。

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冒险游戏

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