我们想要“展示尼禄的巅峰时期”——Capcom 向我们透露了《鬼泣 5》角色重新设计的内幕

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它是一只鸟吗?是飞机吗?这是但丁吗?不,这是尼禄。

你可能对《鬼泣 5》首部预告片中的男主角是谁感到有点困惑(我绝对不是,但你可能是)——尤其是因为他看起来与 DmC 化身中的但丁如此相似。

但事实证明不是——这是你的孩子尼禄,《鬼泣4》中但丁的侄子。如果你仔细观看预告片而不是急于在网上写字,你就会意识到这一点,因为他的标志性武器和事实上他的手臂并不是真正的手臂。你们这些白痴。

那么为什么卡普空要给尼禄进行发型和重新设计呢? “尼禄的重新设计源于想要展现尼禄巅峰时期的形象,”制片人马特·沃克告诉我。

游戏总监伊津野秀明希望尼禄看起来像一位“处于比赛巅峰的体育明星,处于身体巅峰,似乎可以承担任何事情”——这就是他给团队的方向。

“他服装调色板的变化实际上来自于游戏中颜色的解读方式——无论是在 DMC4 中还是在 DMC5 中,伊津野先生都希望尼禄穿黑色(因为“尼禄”在意大利语中毕竟是黑色的意思),但在在这两款游戏中,我们发现黑色服装读起来不太好,”沃克解释道。

“对于 DMC5,我们的解决方案是选择一种我们认为最接近的颜色——深海军蓝。”

在其他地方,尼禄还与他的 DMC4 化身有一些其他明显的差异。除了发型和服装的改变之外,尼禄的恶魔手臂也被某种机械肢体所取代。然而,这不仅仅是一个审美决定。

“你会发现,尼禄的《Devil Bringer》现在被尼科的专利《Devil Breakers》所取代,既有游戏玩法的原因,也有故事情节的原因——你将有机会在科隆游戏展上看到更多这样的内容,”沃克说。

至于在揭晓期间尼禄出现在屏幕上时那些感到困惑的人,卡普空对这些人有何看法?

“我想说,我理解人们对事物的理解不同,作为制作人,我真的很感激粉丝们对我们所做的事情感到如此兴奋,”沃克说。 “因此,我的个人目标之一就是继续让自己沉浸在我们共同的兴奋之中,并希望为保持积极和理解的氛围做出贡献。最后,这都是电子游戏——这应该很有趣!

“如果你不知道尼禄是谁,或者有人不喜欢游戏的某些方面,我希望我们都能互相接受并专注于我们的共同点——我们喜欢的东西视频游戏,并对 DMC5 感到兴奋。”

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格斗游戏

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